จังหวะการโจมตี
ทุกการโจมตีมี 4 ช่วง: เงื้อ → กระทบ → ยืนนิ่ง → ฟื้นท่า เซิร์ฟเวอร์เป็นคนตัดสินผลทั้งหมด คำสั่งที่กดระหว่างยืนนิ่งจะถูกจำไว้แล้วทำทันทีที่จบท่า ความเร็วโจมตี (ASPD) ขึ้นกับอาชีพและชนิดอาวุธ เอฟเฟกต์ ตัวเลข และเสียงตรงกับจังหวะที่กระทบ
ช่องลัด
ลากสกิลหรือไอเทมจากหน้าต่างไปวางในช่องลัด แล้วกด 1–9 (หรือ F1–F9) มี 3 หน้า รวม 27 ช่อง กดปุ่ม ` (ซ้ายเลข 1) เพื่อสลับหน้า กด Shift ค้างพร้อมเลขเพื่อใช้กับตัวเอง (เช่น ฮีลตัวเอง) คลิกขวาที่ช่อง = ล้าง
โจมตีอัตโนมัติและไม้ตาย
- กด A เพื่อเปิด/ปิดโจมตีอัตโนมัติ ตัวละครจะตีเป้าหมายต่อเนื่อง สกิลที่ติดป้าย A ในช่องลัดจะถูกใช้เองเมื่อ SP พอ
- กด Tab เปลี่ยนเป้าหมายไปมอนตัวถัดไป (ใกล้ไปไกล)
- ไม้ตาย ของแต่ละอาชีพเก็บพลังเข้าเกจ เต็มแล้วกด R หรือ 0 (หรือปุ่มไม้ตายบนจอมือถือ)
- ถ้าคุณเดินเอง (คลิกพื้น ใช้จอย) โจมตีอัตโนมัติจะปิดลงเพื่อไม่ให้ตัวละครแย่งสั่ง
ธาตุ
มอนสเตอร์และสกิลมีธาตุ ตีถูกธาตุดาเมจเพิ่ม ตีผิดธาตุดาเมจลดหรือหายไปเลย
| มอนสเตอร์ธาตุ | ควรตีด้วย | หลีกเลี่ยง |
|---|---|---|
| น้ำ | ลม | น้ำ |
| ดิน | ไฟ | ดิน |
| ไฟ | น้ำ | ไฟ |
| ลม | ดิน | ลม |
| อันเดด | ไฟ / ศักดิ์สิทธิ์ | อันเดด, พิษ |
| เงา | ศักดิ์สิทธิ์ | เงา |
| ศักดิ์สิทธิ์ | เงา | ศักดิ์สิทธิ์ |
| ผี | ผี | ไร้ธาตุ |
ดูธาตุของแต่ละตัวได้ที่ฐานข้อมูลมอนสเตอร์ การโจมตีกายภาพส่วนใหญ่ไม่มีธาตุ จึงตีได้ทุกตัวแต่ไม่ได้โบนัส สายเวทเลือกธาตุได้ (Spellcaster ผูกธาตุด้วย Attunement) จึงได้เปรียบเมื่อรู้จักศัตรู
สถานะผิดปกติ
มอนสเตอร์บางตัวทำให้ ช้า พิษ มึน แช่แข็ง หลับ มืดบอด ตรึง ดูสกิลของมันได้ในฐานข้อมูล พกยาและอย่ายืนโดนหลายตัวพร้อมกัน ตราสาย Ward ช่วยกันสถานะได้
บอส
บอสมีท่าประจำตัวที่ต้องอ่าน อ่านต่อที่สู้บอส
ตายแล้วเป็นไง
กลับไปเกิดที่จุดเซฟล่าสุด คุยกับคนดูแลจุดเซฟในเมืองเพื่อย้ายจุดเซฟ
